このあたりから、推奨Lvは「極端に上回る必要」はありませんが、「下回ってると苦戦しやすい」と覚えておくと良いです。
また、ストーリーモードにのみ関して言うなら「絆の記憶のLv上げ」より「レベル上げ」のほうが効率は良いですが、エンドコンテンツやトロフィー取得を最後までやりきるつもりなら、時間をかけて絆の記憶を強くしていってもいいでしょう。
強いて神殿について言うならば、キャラ数分、プラチナ級(SSRみたいな紫色のスロットに嵌められる)絆の記憶があると強いです。
4-2 勇者対氷炎将軍!! 推奨Lv16
目的:「フレイザードを倒そう」
- 報酬:絆の記憶「戦場の掟」
- 特技呪文:ダイ「火炎大地斬」習得
- 特技呪文:ダイ「イオ」習得(4-4のストーリー後)
初めて来た時は敵の強さに驚くかもしれませんが、ストーリーモードでフレイザードの人型形態と戦うのはココ一回限りです。なんとか頑張りましょう。
「デイン」と「ライデインスラッシュ」に切り替えるのを忘れずに。
ダイと1対1で戦うことになりますが、フレイザードは「直進する炎」「地面からの氷柱」「扇状に飛ぶツララ」を殴り攻撃と同時に発射してくるので、前後・左右回避をただ行っても、どちらかに引っかかることが多いです。(振りかぶった拳が炎側か氷側かで判断はできるので、自信がある方はどうぞ)
また、(他の一部ボスもそうですが)凄まじい速度で間合を詰めてきて殴ってくる「ダッシュアタック」のような行動もしてきます。そのため、半端に距離をとって様子をうかがうことが難しい相手です。
どうしても厳しいなら、何度か戦うつもりで、相手の攻撃をよける練習をしてみるとよいでしょう。5~6割ぐらい避けられるようになったら、だいぶ楽になるはずです。
有効打となるのは「デイン」です。メラと違い軽減されず、ほぼ確実に当たります。相手がマヒする可能性もあり、その間に回復したり、攻撃したりすることができます。ただこれだけでは当然倒しきれないので、合間を縫って攻撃できるように頑張りましょう。
序盤は、フレイザードに張り付いて通常攻撃2回ほど+左右に回り込むように回避すると良いでしょう。ブレイク状態が解けたあとは必ず怒り状態になるので、その状態の時は逃げ回るとよいです。
中盤からは二種類の必殺技を撃ってきます。
一つ目、ツララが地面から次々生えてくる技をやり過ごしたら、その後、フレイザードは自分の体を弾き飛ばしてくるので、紫の範囲を踏むようにして、大きな氷柱の影に隠れてやり過ごします。
二つ目、フィンガーフレアボムズですが、これは直撃すると大ダメージを食らう呪文です。130ぐらい食らうので、何としても直撃だけは避けたいところです。
避けきる自信が無いならガード(50ぐらいのダメージ)、可能なら前転回避で、フレイザードに攻撃するチャンスとしたいところです。
オレンジ色のアイテムを使うと、15秒の間、力が100%アップするので、ブレイク中に使えばライデインスラッシュや大地斬が非常に強力になります。押し切りたい時に使いましょう。(下画像は撃破当時の大地斬の威力。この時点にしては中々のダメージ)
ここで覚える「火炎大地斬」、現時点ではそこそこ威力が高いのでしばらく使ってもいいですが、
残念ながら「隙が大きすぎて使えない特技」でもあります。使いにくければそのまま大地斬を、使うにしても、強化素材が少ないのであれば特技のLvアップは考えなくてもいいでしょう。
「イオ」は光の玉は「ちょっと前に放り投げて、光の玉を設置する」タイプのかなり特殊な呪文です。敵が密集してるところに投げると良い感じに巻き込むので、使い慣れておくといいでしょう。(ポップのイオ、イオラもそのうち入手できますし、特にイオラは強力なので)
4-5 炎魔塔の戦い 推奨Lv17
目的:「敵を50体を倒そう」
- 報酬:絆の記憶「氷炎結界呪法」入手
ミストバーンが出現しますが、無視しましょう。ターゲットしなくて良いです。
「攻撃に当たってしまう」というのであれば、ワープ直後は特に攻撃頻度が高いので、カメラを回しながら常にミストバーンを追っておくとよいでしょう。
紋章モードを使いながら、デイン、イオ、海波斬(大地斬や火炎大地斬でもOK)で蹴散らしていきます。ミストバーンに関しては直線範囲の攻撃が中心なので、眼前から避けるように動きましょう。範囲を見てから避けるのは至難の業です。
周囲に回復アイテムもあります、HPが減ってきたら早めにアイテムを使いましょう。
フリークエスト 魔王軍の合流を防げ! 推奨Lv18
目的:「時間内に全ての敵を倒そう」(10分)
- 報酬:とくになし
時間は余裕があるタイプのステージです。
爆弾岩が初登場します。爆弾岩は連続攻撃していけば1体ならそこまで怖くありません。が、複数体密集してしまい、撃ち漏らした時に、爆弾岩中心に範囲が見えたら、特技呪文で押し切るか、逃げましょう。
アークデーモンは強力な特技呪文を当てると転ぶので、比較的戦いやすい大型モンスターです。フリークエストには稀にメタルスライムも確認できるので、メタル系の敵にダメージ+1の記憶も付けていくといいでしょう。
4-6 氷魔塔の戦い 推奨Lv18
目的:「ハドラーを倒そう」
- 報酬:絆の記憶「勝利の渇望」入手
- 仲間:「ヒュンケル」加入
- 特技呪文:ポップ「ベギラマ」習得
ポップを操作し、マァムにベホイミをつけておけば、ピンチの時にはマァムが駆け寄って回復してくれます。魔弾:ホイミもつけておくといいでしょう。
ポップの動かし方は「敵の攻撃を回避したら、L2で呪文を唱えられるように、ある程度瞑想し」「また敵の攻撃を回避したら、ハドラーに向かってギラやヒャダルコを撃つ」だけでOKです。通常攻撃は(特にコンボ3段目)隙が大きく危険なので、特技呪文で攻撃するようにすればさほど時間はかからないでしょう。
ここで習得できる「ベギラマ」はしばらくポップの主戦力になる呪文で、ストーリー中盤ぐらいであれば非常に強力です!(エンドコンテンツ的には少し隙が大きいが、十分使える)
4-8 激突!!ヒュンケル対ハドラー 推奨Lv19
目的:「ハドラーを倒そう」
- 報酬:絆の記憶「凍れる美女・レオナ」入手
ヒュンケルの初操作ステージです。絆の記憶の装備を忘れないようにしましょう。
基本的な戦い方は「闘魔傀儡掌」で動きを固めた後、暗黒闘気弾と大地斬で攻撃します。
ヒュンケルの闘魔傀儡掌はゲーム中でも非常に強力な「拘束系の攻撃」で、エンドコンテンツにもほぼ必須の性能となっています。ぜひ活用しましょう。
あとは自分の体力と、自分のプレイスキルの自信の程で、通常攻撃の量を決めていけばいいと思います。各魔法や攻撃に対して、1回2回ぐらいの攻撃を差し込むぐらいはできるので、余裕の無い方も(特に魔法の回避後、ある程度距離が近ければぐらいでいいので)チャレンジしてみましょう。
ハドラーは距離を取るとベギラマ(3wayの範囲)を撃ってきます。
距離が近い時は「回避」、離れている時は「回避」or「普通の斜め移動」で回避し、暗黒闘気弾での反撃や回復のタイミングとするのが良いと思います。
もちろん、自信ある方は、真正面から近接攻撃でやりあってもよいです。ハドラーの近接攻撃のテンポはそろそろ慣れてきているでしょうから、ジャストガードを狙ってもよいかもしれません。
(わりとシビアなので、オススメするわけではありませんが。)
4-10 バルジの塔を目指せ!! 推奨Lv20
目的:「全ての敵を倒そう」→最深部で「アークデーモンを倒そう」
- 報酬:とくになし
久しぶり……というかストーリー強制ステージだと初?の3人パーティです。
爆弾岩はメガンテを唱えてくるので、特にドラクエシリーズのゲームに触れたことのある方はおっかないと思いますが、道中に登場する爆弾岩は唱えるまでの時間が長めに設定されているようなので、気にせず殴りましょう。
ガーゴイルのマホトーンに気を付けつつ、「さまようよろい」にダイのデイン等を撃っていき、よろめいたところに打撃を加えるようにしていくといいでしょう。海波斬や大地斬でまとめて攻撃してももちろんよいです。
奥まで着くとアークデーモンとの戦いになります。こちらもデインが有効だったり、攻撃が大振りだったりするので、苦戦はしない……といいたいところですが、攻撃力も高く、かつ壁際に追いつめられるとNPCはあまり回避できないので、気付くとジリ貧になっていることもあるかもしれません。
位置関係は、自分から壁際にいかないようにだけ注意しましょう。
攻撃については、ポップなら「ベギラマを与えてひるませる」「すぐに瞑想」で行けるはずです。
ダイなら「紋章モードで攻撃+デインを高速で回転させ唱える」「必殺技は迷わず撃つ」と速攻を目指すとよいでしょう。
4-11 対決!氷炎魔団! 推奨Lv20
目的:「全ての敵を倒そう」
- 報酬:とくになし
- 特技呪文:ダイ「空裂斬」習得(※4-13読了時)
大量の敵に囲まれるシンプルなステージですが、大量の敵の攻撃を回避しきるのは至難の業なので、NPC含め、黙っていると、どんどんHPが減るステージと心得ましょう。
大事なのは、HPが減ってきたなと思ったら「マァムにキャラチェンジして回復」することです。長期戦になればなるほど、この手間が大事になってきます。
ダイとポップの攻撃は「複数まとめて攻撃」すること(特に爆弾岩)を意識しましょう。少し遠距離攻撃を撃つ方向を気にしてみる、だけでもいいです。
尚、地味に迷いやすい見た目になってるので、ゴメちゃん呼び出してもいいかもしれません。
フリークエスト バルジの孤島 推奨Lv20
目的:「全ての敵を倒そう」
- 報酬:とくになし
後続のステージが厳しいなら経験値稼ぎしましょう。敵の攻撃は気持ち激しめですが、爆弾岩が固まっていたら必殺技や大地斬などで一気に押し切ることさえ意識すれば、さほど時間はかからないはずです。
先に4-13を読んでおいて、空裂斬を習得しておき、慣れてみるステージとしてもよいでしょう。
4-14 出たっ!!空裂斬 推奨Lv21
目的:「フレイザードを倒そう」
- 報酬:絆の記憶「ダイの空裂斬」
「フレイザードの顔部分を(空裂斬で)ブレイクする」→「本体(小さなコア)を探して攻撃する」の繰り返しで戦うステージです。
空裂斬は「溜め」が長い代わりにブレイクゲージを削りやすい、という技なので、使いどころが肝心です。
フレイザードがまっすぐ近づいて円範囲を出してきたら、攻撃のチャンスです。範囲外(ギリギリ)に逃げて、空裂斬を撃ちましょう。
フレイザードが端に寄った時は、破片を大量に降らせて、攻撃してきます。
真正面から避けて進んでもいいですが、「外周(破片がグルグルしてる範囲も、継続ダメージが若干ありますが移動可能です)に避けてアイテムを取る」「外周に避けて回り込む」等、一休みできるタイミングとしても利用できたりします。
ただし、「後ろに回り込んでおくと攻撃し放題」なので、端に寄りはじめたなと思ったら急いで追いかけて攻撃のチャンスとする事を狙いたいところ。
コアが出現したら、「偽物はHPが低く攻撃するとすぐ消える」「本物は”与えたダメージだけ、顔部分にも同ダメージ量が入る”」仕組みになっているので、コアのHPが減らないからと嘆く必要はありません。
オレンジの攻撃力UPのアイテムを消費し、紋章モード+デイン+空裂斬+必殺技を一気に叩き込めれば、大ダメージを与えることも可能です。
終盤の画面全体を覆うような範囲攻撃や巨大隕石は、フレイザードが中心に行く素振りを見せたら近づいておくといいでしょう。フィールド中央にいると基本的には避けやすいです。
4-16 いま、すべてを斬る・・・!!! 推奨Lv23
目的:「鎧武装フレイザードを倒そう」(アーマードフレイザードをたおそう)
- 報酬:絆の記憶「最強の鎧!鎧武装フレイザード!!」
- 特技呪文:マァム「魔弾:ギラ」習得
- 特技呪文:ポップ「ベタン」習得(※5-2読了後)
相手は一撃一撃が遅く独特なタイミングでの攻撃で、最初は回避が難しいかもしれません。キツいようなら何回かプレイして覚えていきましょう。なお、通常攻撃はガードしてもいいですが、タックルはガード不可です。
空裂斬がさぞかし効くのだろうと思いきや、最有効の特技は間違いなくデインです。紋章モードのデインであれば、レベルや装備中の絆の記憶にもよりますが、かなりのダメージを与えることができます。
激しい乱戦中はほぼ確実にヒットするデイン(タックルの時だけ外しやすいので注意)、攻撃後の隙に空裂斬を撃つことも忘れず、早め早めのブレイクを心がけましょう。
このバトルに関しては、フレイザードが攻撃の度に高笑いする機会が多いので、大地に炎が残る火炎大地斬も有効です。
ここでちゃんとマァムが「ギラ」を習得するのは、原作リスペクトを感じる熱い展開ですね!……とはいえ、この先しばらくマァムとはお別れなんですが。