5章 (ベンガーナ・テラン王国)の攻略

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本ゲームの最大の山場です。特にバランはトップクラスの強さで、苦戦することも多いと思いますが、レベル上げを中心に対抗していくことを意識しておきましょう。

「記憶の神殿」のページにも記載していますが、このゲームはジャスト回避・ガードを仲間(NPC)が実行してくれるわけではないので、「防御系のパラメータ」が非常に重要です。特に防御力は1でも2でもコツコツ上げることが大事です。そのため、レベル上げは困難なステージに当たった時、最もシンプルに解決できる方法になるわけです。

また、絆の記憶の編成に困った時は防御力重視にしてみる点も参考にしてみてください。

5-2読了時点で、ポップは「ベタン」という移動+防御デバフ呪文を習得します。ブレイクゲージの削り具合も高く、高性能な呪文となっているので、積極的に使って慣れておきましょう。

5-3 巨大竜をたおせ!! 推奨Lv24

目的:「ヒドラを倒そう」

  • 報酬:とくになし

紋章モードの「ひるまない」仕様中に、連続攻撃を受けていると気づかない間にHPが目減りしていることがあるので、ちゃんと攻撃は回避するように注意すること

ダイと1対1でヒドラと戦うステージです。「使って」と言わんばかりの性能の「海波斬」でもいいですが、相手が固定位置なので火炎がその場に残って継続ダメージを与え続ける「火炎大地斬」も悪くないです。「空裂斬」+「デイン」+αでいきましょう。

「前方に丁寧に回避しながら進む」「近づきにくいと思ったら無理せずデインだけで攻撃してもOK」「懐に飛び込んだら、真正面ではなく左右に陣取ることを意識しながら戦う」で十分勝利は可能でしょう。

フリークエスト 超竜軍団の進撃 推奨Lv25

目的:「全ての敵を倒そう」

  • 報酬:とくになし

経験値稼ぎにうってつけのステージです。
記憶の神殿の浅い階層を繰り返し、メタル系にダメージ+1の絆の記憶を入手して、周回するとよいでしょう。

4人でドラゴン2匹をタコ殴りにするステージです。

基本的には、ポップのベギラマや各種必殺技で、2体貫通するように戦えばよいでしょう。必殺技扱いの炎だけには気を付けること。

特にレベル上げ初期段階、ドラゴンに苦戦するような状況があれば、ヒュンケルの闘魔傀儡掌はしっかり使えるタイミングになったら使っていくことを追加で意識しましょう。

また、メタルスライムが出現することがあり、これを倒せると経験値が一気に獲得できます。(しばらくすると逃げてしまうので、画面右上のレーダーも参考にするとよいです)

バランボスがキツいときは、しっかりここでレベル上げをしていけば、5章を必ず突破できるはずです。頑張りましょう!!!

5-6 父と子の戦い!!! 推奨Lv25

目的:「バランを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「大魔王バーンの影」

ダイとバラン、1対1で戦うステージになります。

バランは攻撃スピード、攻撃力、攻撃範囲、全てが強力で生半可な実力では勝てない……ような設計になっています。ジャスト回避・ガードが苦手という方向けに、(これだけで全て何とかなるというわけではないですが)少し対策を書いておきます。

  • 通常攻撃:ガード。回復前提なので「ダメージを受けると回復」などの絆の記憶も併せて欲しい
  • 攻撃後の隙:ほぼ確定で怯むので、「相手の攻撃終わり直後に撃てるなら」空裂斬。(攻撃間の隙は長め)
  • 他の近接攻撃:回避に失敗したらガードに回る。変なタイミングで回避すると連続ダメージを受けることも多いので、注意
  • ライデイン(直線の多段落雷):左右に回避。「左手を光らせつつ、顔付近まで持ち上げて並行移動する」予兆があるので、見逃さないように
  • 吸引後、闘気爆発技:離れつつ、メラやデイン、隙の少ない呪文でダメージを稼ぐ
  • 突進攻撃(居合+突進のようなモーション):HP余裕あるならガードでOK
  • 飛び掛かり攻撃(赤い光+跳躍攻撃。大地斬のようなモーション):HP余裕あるならガードでOK。ガード直後に空裂斬撃てば確定HIT

相手が怒り状態の時は無理せずガード+回避に回りましょう。

5-13 激昂!空戦騎ガルダンディー!! 推奨Lv26

目的:「ガルダンディーを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「空戦騎ガルダンディー」入手
  • 特技呪文:ポップ「イオ」習得

開始直後はまっすぐ向かってくるので、「ベギラマのボタンを連打しておき、ベタンorメラミ等の他の呪文」のコンボが効果的です。

以降は、通常攻撃コンボを後方回避で避けつつ、無敵時間が長めのベタンを撃ち、ブレイクゲージを削っていきます。

「こぉれでも食らいな!」という掛け声と共に突進してきますが、バランの突進と異なり、左右の当たり判定は弱めなので、タイミングが多少ズレても左右回避で対処可能です。また、その直後は瞑想or攻撃にうってつけな隙があるので、どんどん攻撃しましょう。

HPを半分ほどにするとイベント→戦闘継続で、少しだけパターンが変わります。

突き攻撃が3段階になり、少し追尾性能が上がります。後方斜め回避や、左右回避など、自分がよけやすいなと思った方向で回避していきましょう。

5-14 怪力!海戦騎ボラホーン!! 推奨Lv26

目的:「ボラホーンを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「海戦騎ボラホーン」入手

デュラハーンとほぼ同じ動きのボラホーンと戦います。

相手が振りかぶる攻撃は左右回避、氷ブレスは時計or反時計回りで回避しましょう。最後の3wayブレスは前方or後方斜めの方向に回避するとよいです。闘魔傀儡掌が相変わらず有効なので、それぞれの攻撃終わり際に叩き込みましょう。

回避しやすい攻撃は多いのですが、万一氷ブレスに当たってしまうと連続でダメージを受けてしまうことも多いので、一度ダメージを受けてしまったら、連続攻撃が終わるまでガードすることをオススメします。

プレイスキルある方は、特に叩きつけ攻撃についてジャストガードし放題なので、遊んでもよいかもしれません。

ここで入手できる「ボラホーン」の絆の記憶ですが、デメリットはあるものの防御系パラメータがかなり上がるので、記憶の神殿でLvUPした後は比較的使いやすくなることを覚えておくといいかもしれません。(攻撃がキツいなら、Lv1のまま使ってみてもOKだと思います。)

5-15 竜騎衆最後の男 推奨Lv28

目的:「ラーハルトを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「陸戦騎ラーハルト」入手
  • 必殺技:ヒュンケル「グランドクルス」習得

開始直後は鎧化(アムド)状態で始まる、ヒュンケルとラーハルト、1vs1のガチバトルです。

身も蓋もないのですが、ストーリー攻略だけを考えるなら実は「ガードして攻撃」のゴリ押しが最適解ではと思っています。。。ある程度の攻撃力と防御力は要りますが。

回避ができるなら話が早いのですが、一撃一撃のダメージが低めなので、ガードすると相手の攻撃量が激減したも同然になります。鎧化も併用すると尚硬くなり「闘魔傀儡掌」の敵が動けない間の回復も容易なので、ヒュンケルの場合、長期戦になってもさほど辛くはない……というのがポイントです。

とは言え、「突撃を3回、左右回避」+「接近して特技or通常攻撃2段階目ぐらいまで」の繰り返しがセオリーなのは代わりないので、そちらで戦うよう練習してくのが良いとは思います。

ハーケンディストールは「紫範囲を避ける」というより、「紫範囲に沿って飛んでくる一回目の小さい衝撃波を左右回避する」というタイミングで動くと避けやすいと思います。(あと、最初の衝撃波時点で範囲が固定になり、それ以上飛距離も伸びないので、斜め後方にゴロゴロ回避していると非常に避けやすいです。)

フリークエスト テランに潜む竜 推奨Lv27

目的:「全ての敵を倒そう」

  • 報酬:とくになし

先ほどのフリークエスト同様、経験値稼ぎにうってつけのステージです。どちらでもOKですが、推奨Lv25のフリークエストのほうがオススメです。(早く周回できるので)
記憶の神殿の浅い階層を繰り返し、メタル系にダメージ+1の絆の記憶を入手して、周回するとよいでしょう。

4人でドラゴンの群れを戦っていくステージです。

さほど解説することはありません、グランドクルスの練習台になってもらいましょう。

ちょっとキツいなーと思ったら、Lv25のほうを周回してもよいと思います。

フリークエスト ヒドラの脅威 推奨Lv30

目的:「時間内に全ての敵を倒そう」(10分)

  • 報酬:とくになし

ヒドラ・ドラゴン数匹と戦うステージです。

壁際に追いつめられるとNPCの限界というか、範囲を全然避けられなくなり、ドラゴンの火炎に仕留められてしまいます。中央が戦場になるよう立ち回りつつ、ポップの「貫通+相手がひるみやすい」ベギラマを主戦力に頑張っていきましょう。

どうしてもキツければ無視でOKです。フリークエストですし、Lv上げにも面倒なステージなので。

ただの余談ですが、「ギガブレイクで来い」は5-17です。

5-19 ポップの覚悟 推奨Lv29

目的:「バランに挑め」→クールタイム後「バランに呪文を放て」

  • 報酬:とくになし

特殊ギミックステージです。メガンテ専用のクールタイムを待ちつつ、竜魔人バランの攻撃を避けていきます。

竜魔人バランのモーション見るのこのステージが初めてなんですけど……とか、そういう甘えが無いのがこのゲームのなんというか、なんというかなところです。

「突進」「とびかかり攻撃」はバラン戦とほぼ同じで、ポップの防御力を考えればできればジャスト回避を多めに発動させたいところです。とびかかり攻撃は、ひきつけて(密接するような状態で)左右へ回避すると回避しやすいです。

フィールド全体のランダム落雷は、(このゲームは回避終わりの隙が致命的にデカいので)歩行で避けます。どうしても避けきれないときに回避を使うと思っておきましょう。

ギガデインの予兆が出た時は、歩行で離れつつ、途中から回避ボタンで範囲から飛び出るようなイメージで回避しましょう。ギガデインを撃ち終わった直後は大きな隙ができるので、すかさず瞑想を使います。

吸引+落雷攻撃は、素直に回避に専念しましょう。瞑想することもできなくはないですが、無理に狙うものでもないです。

クールタイムが完了したら、青範囲内でR1ボタンを押せば、バトル終了です。尚、メガンテで飛び掛かるモーションはこのタイミング専用に作られてるっぽいです。

アニメを見た方ならお気づきかと思いますが、物語パートは全て新録です。この前後のポップの演技、そして3Dの表情の気合の入り方は必見です。

5-21 吠えろ!!怒れ!!! 推奨Lv30

目的:「バランを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「竜魔人バラン」
  • 特技呪文:ダイ「紋章閃」習得

ダイと竜魔人バランの1vs1のステージです。5-20のタイミングで紋章モードが更に強くなります。……なのでお判りになると思いますが、紋章モードを使いながら戦っていくのが基本になります。

ステージ開始直後、紋章モードが発動可能なので、存在をお忘れなく。(最初のブレイク時に使うか、最初から使って早めにブレイクに持っていくのかは自由にどうぞ)

高い攻撃力と広い攻撃範囲を持っていたり、辺りに落雷を落としながら同時に攻撃してきたり、「今までの総決算」のようなバトルになっています。

先に改めて書くと、理想はジャストガードで凌ぎきることです。しかし、それができる人ならこんな個人攻略サイトまで辿り着いていないと思います。

……各攻撃に合わせて回避やジャストガードが難しいなら、バランの周りを時計回りで回避しながらグルグル回るのが安定しやすいです。回避が難しいと思った攻撃はガードで凌ぎましょう。

HPが減ったら薬草or周囲のツボです。ロックオンを外して隙が出ているタイミングで向かいましょう。

連続攻撃後の隙が大きいのはバラン共通です、空裂斬を差し込むタイミングは意外と多く、当たればほぼ確実に怯むので、積極的に狙っていきましょう。

ここで習得できる紋章閃はダイの最強技です。隙少な目で撃てるベギラマ、ぐらいに思っておきましょう。

5-22 竜の一刀 推奨Lv33

目的:「バランを倒そう」

  • 報酬:絆の記憶「紋章が拳に」
  • 特技呪文:ポップ「イオラ」習得
  • 仲間:「マァム(武闘家)」加入

ドルオーラは「バランのすぐ傍にいる」ことで、攻撃し放題になります。

まだ戦うのか!!!というわけで、竜魔人バラン3連戦目です。新たにドルオーラを撃ってきます。

ドルオーラの範囲が見えたら、バランに全力で近づき、裏に回ってください。ステージ開始直後に使える紋章モードを発動し、ありったけの攻撃を叩き込みます。

ブレイクまで持っていったら紋章閃+必殺技を撃ってください。大ダメージを与えられます。

その後、HPを半分ぐらいまで持っていければイベントが起こり、HP4割ぐらいのところから再開します。

ブレイクまで持っていったら、焦らず「攻撃力UPのアイテム+紋章モード」を重ねて発動、しっかりレベル上げを行っていれば、通常攻撃で300前後のダメージは与えられるはずです。紋章閃で2000前後、必殺技で4000前後のダメージを与えられれば、一気に削り切ることができるはずです。

……と理想的なことを書いてはみたものの、すんなりは行かない方もいると思います。レベル上げ以外では「紋章閃や空裂斬が、反撃を食らわず当てられるタイミング」が重要ですので、そこを見極められるように何度もチャレンジしてみましょう。

適正Lvで進んでいるなら、恐らくこの5-21,5-22辺りが、ストーリー中最難関のステージのはずです。